где купить ночной клуб в гта

ночные клубы москвы

Фитнес-клуб «La Salute» в Москве находится по адресу ул. Белореченская, 4. Фитнес-клуб «La Salute» предоставляет услуги: бассейн, тренажерный зал, фитнес, детский фитнес, йога, пилатес, сайкл, тренировки с тренером, спортивный врач, спа.

Где купить ночной клуб в гта фото стриптиз в клубе при всех

Где купить ночной клуб в гта

ДОЛЛС КЛУБ КЕМЕРОВО МУЖСКОЙ

Допускаете ошибку. кинель ночной клуб что Вас

Прошлая версия чита все еще актуальна и юзабельна, но там есть баг с аммуницией МК2 она пропадает после активации чита. Разработчик не дает точной цифры. В данный момент ограничение составляет 2. Просто тупо в казино фишки делаешь себе вот тебе и бабки! А если по делу, то баны ловят и с читами и без, это Рокстары. Так что выложившему данный чит спасибо огромное - фарм через бункер и казино уже несколько месяцев считается самым беспалевным, но раньше был доступен только с приват-читами типа "прожект витч".

Будь с казино поаккуратнее, вроде в статистике персонажа можно посмотреть сколько выиграл фишек в казино, но хз кому надо смотреть чью то статистику. У меня статистика Заработал: миллионов Потратил: миллионов Так что всё норм :D. Скачал это меню месяц назад. Подкрутил лвл до , поднял денег.

Спокойно играю без бана. Деньги крутил способом через казино и проходя остров соло с включенным god mode и телепортом на сохраненные точки. Убиваем непись, поднимаем уровень, ставим с до 1 назад и заканчиваем перестрелку. Лвл так поднял 10 января, сейчас, спустя месяц бана нет. Не юзаю чит против игроков, никому не руиню игру, следовательно жалоб не ловил.

Телепорт и спавн техники использую только в пустых сессиях. На сайте создателя по-видимому будет обнова. В этой версии не работает починка не чинится авто и исчезают все механики. Если забанят совесть мучить не будет ибо роки в край оборзели. Если у кого не работает чит ничего не происходит, все выбранные функции откатываются к оригиналу , просто занесите чит А желательно папку, в которой он находится в вайтлист вашего антивируса. У меня он включался, но не работал, изменений не вносил. По советам сидящего здесь JDM17 антивирус прекратил ему мешать работать и всё нормально.

Спасибо разработчику Чита. Слова автора: "Видимо вышло новое обновление, ломающее меню. Я начну обновлять меню, а пока, пожалуйста, воздержитесь от флуда. Чит офигенский, с тех пор почти две недели назад как я начал им пользоваться, бана нет до сих пор, при этом уже имею практически весь топ контент игры.

JDM17 почитал форум откуда взят трейнер,там у одного такая же ошибка,вобщем да это связано с новой защитой,такая ошибка есть у тех кто играет через облачные игровые сервисы playkey,gforce now и тд Вот и не запускается у меня.

Это лучший вариант, чтобы всё открылось нормально и риск бана ниже. Но всё же лучше не сидеть долго в игре с внешним читом, он может быть обнаружен по однотипным действиям обнуление дневного лимита и установка значения для выпадения заданного параметра в колесе. И возможно, рокстары в следующей обнове а возможно, прямо сейчас, у себя не серверах.

К примеру, накрутку уровня и денег через баг с поиском сокровищ, со включённый миссией босса, они пофиксили без глобального обновления , добавят в античит проверки, чтобы данные изменения - детектились. То же касается и выставления параметра, который отвечает за джекпот в автомате. Чето ничего не понимаю у одних работает через эпик у других нет. Все делаю по инструкции, антивирус отключен, служба безопасности винды тоже, запускаю от админа и нихрена не пашет, в чём трабла хз Markzah у меня через эпик не крутит, а на другом компе есть просто гта 5 через сошал и она крутит.

Перевод: Спасибо за сообщение, я проверю это. В этот раз многое нужно было обновить, так что я не удивлюсь если что-то пропустил во время тестирования. Зависит от очереди, читов много на проверке, но уже прошло 3 дня, думаю, что уже днём го будет approve, но чёрт его знает. Сейчас мод не будет работать с новым обновлением гта онлайн?

Нужно будет ждать обновления мода? И он будет обновляться около месяца? Добавлю свой отзыв тоже спустя 2 месяца использования. С нужными метками своими на заполнение ящиков ушло 1. Закрытые вещи. Постоянный телепорт. Постоянно меняю в любых сессиях погоду на новогодний снег. В связи с этим раза 3 писали в чат, что читер и юзаю ГодМод, но все норм.

Из обидного - никак нельзя навсегда получить рельсовую пушку : Вообще не понимаю как теперь играть без этого чита, с ним и деньги-то по сути не нужны, нет вечных загрузок благодаря телепорту, нет проблем с вызовом механика, пробежкой в оверкм до машины, у Гта благодаря нему 2 жизнь в моих глазах. Набрал 60к - дальше бабки перестали поступать, так как "сервер недоступен, так как от вас приходит слишком много запросов транзакции".

Ну хотя бы если сессию поменять, то, вроде как, работает Итак: на один ак прилетел перманент, на второй 30 дней блокировки, за Superiority v1. Deceptive Duo ты все это время пользовался Superiority v1. На счет денег, я не согласен, что неудобно крутить, при помощи функции джекпота в автоматах казино, и максимальной ставке в египетском одноруком бандите, можно получить 3 млн. Касательно безопасности не знаю, но на мой взгляд, это лучше чем простое получение крупных сумм.

От себя скажу. Держу деньги фишками. Уровень поднял с 30 на - сразу кикнуло. Без бана, но после переподключения уроень вернули на прежний, но все улучшения остались доступны будто я на уровне. А то перевел лям фишек в деньги и чет ссу. BUNTA к фишек это сколько в деньгах? И как безопасно крутить много-много денюжек?

IPhone11 Ну вообще, если крутить фишки в открытой сессии с другими игроками то накидают репортов, и тогда точно забанят. Лучше всего делать это понемножку в одиночной сессии. А так, сам чуть-чуть юзаю В общем счете накрутил 5. Please note this is outdated as of now new DLC Please be patient. У кого туго с английским: в связи с выходом нового DLC, чит не работает. Разработчик приступит к обновлению чита в ближайшие дни или недели. У меня из полезных фич работает только годмод и телепортация.

Остальное либо не работает, либо же не так полезно. Например, не работает накрутка фишек через казино, а это чуть-ли не главная штука в чите. Vlados , смею предположить что бразуер блокирует загрузку, в списке загрузок посмотри, мб там что-то написано будет. JDM17 а ничего там не написано,загрузка прервана пишет на абсолютно все браузеры. Vlados , другие файлы с этого сайта качает?

Если нет то проблема в браузере скорее всего, если да то я тут бессилен asandreas , запустить чит от имени админа, проверить намлок, либо перебиндить кнопки управления в config. Народ, помогите пожалуйста. Скачала чит, все работало гуд. Теперь захожу а цифрами не листает, в чем может быть проблема? JDM17 у меня не работает не управляется нум падом и клавиши преименовывал на другие но ничего не получилось, что делать?

Deviantys , по сути, хоть бесконечность, но надо знать меру и возможность потратить эти деньги. Deviantys 2 mil за первый раз и два по 2 mil k в итоге получается 7 лямов за раз Но на казино не советую больше 5 раз в день! Good Luck! Лвл нужно апать через колесо или просто тыкнуть в чите на лвл? RAZUMISTGODA , по хорошему, вкрутить RP Multiplier на , можно конечно сразу ый поставить, но это такое себе, персонаж может багнуться и всякие фишки не откроются Vlados , нет behappybaby , антивирус - зло, добавь в исключения и все будет работать , может хотя бы способы, добавленные мною, проверите?

Они безопасны, и вполне работоспособны относительно вас, очень будет полезен казино-метод. JDM17 Класс, месяца 4 не посещал данный форум и тут наконец-то чит выложили с классными накрутками через казино и бункер. Спасибо огромное! А что за способ такой лвл крутить через колесо? И насколько сейчас опасно открывать технику и кастомс через читы?

Эмммм товарищи не могу понять че за беда с трейнером Он просто не нажимает на нужные функции. К примеру самое простое - godmode в одиночке. Выбираю, нажимаю num5 для подтверждения и всё, ничего не изменилось. Он так же вымирает как и раньше: Затем выбираю super jump и в окошке буквально на долю секунды появляется и исчезает галочка В онлайне тоже нифига не пашет ни одна функция Что с ним или со мной не так?

У кого такая же хрень? UPD: Остановил аваст и всё заработало. А деньги только по 1к-2к можно дропать? Я думал может можно сразу лям накинуть, мне нужно только тачку одну купить и всё. Крч, если у вас в бункере товара больше на к и вы выставляется параметр set bunker delivery на значение допустим , то транзакция не проходит. А если товара на 7к, то транзакция с этим значением пройдет.

Володя Молотков Транзакция фейлится, как я понял, при заданном значении продажи превышающем 2. Тюнинг оно не открывает, так что окраски всякие через другие проги. Ну так это и не страшно - ни разу не слышал о банах за тюнинг. Баны не прилетают до сих пор, можно юзать в казино безопаснее всего , и лучше, даже надо крутить в закрытой сессии, так меньше вероятность отлететь на банановые острова в бан.

У меня тоже галочки не ставятся в казино. Да, Num 5 не работает. Слева стоят треугольники со знаками восклицания - хз, что значит. Но галки не активируются. Markzah похоже не как если она куплена в эпик гейм то она и будет запускаться через него. Всё работает, только надо зайти в онлайн. А сколько можно добавлять денег так чтоб тебя не забанили? Олег Стылык Выше в шапке указано что использовать кновки нумпад.

Боковые клавишы Напишу для таких же тупых как и я которые фармят деньги через мешки заходите в казино садитесь за бриллиантовый или египетский автомат делаете макс ставку и крутите перед этим надо зайти в чит найти графу казино и нажать на rig slot что-то там и включить функцию ниже этой и фармите по 2. Andrey Ну с отлетами акков это как повезет, хз как алгоритм ищет читеров, я сам только 2 дня юзаю, кто знает может меня завтра забанят, а может я ещё год спокойно играть буду.

Кто-нибудь может подсказать, что означает надпись: unable to find GTA5 offers 14 при запуске чита. После установки программы я: 1. Разархивировал программу на рабочий стол 2. Запустил гта пробовал и сюжетку и онлайн. Стоит оконный режим без рамок 4. Запустил программу от имени администратора После всего этого постоянно вылезает unable to find GTA5 offers А что ты сюда та пишешь? Этот сайт вообще не имеет никакого отношения к читу.

Все вопросы к сайту источник. Чит выложили. Проходит проверку. Хотя если честно то кажется что они там лысого гоняют а не проверяют. Пост обновлен. Приятного использования! Меню появилось,но оно пустое,навигация есть и выбор,но не видно что к чему. Это только у меня такая проблема или дело в самом меню? Кто пользовался модом часто, можете сказать какие пред осторожности стоит учесть при фарме денег через казино.

Все супер. Вот только казино теперь с осторожностью надо крутить. На форуме смотрел у киддона. Зато поправили накрутку через бункер. Теперь нет проблем. А заметь. Играю через Epic Games. Сам разработчик писал что он не знает как это исправить, может кто-то из вас разобрался? Всем привет, а у Вас чекать обнову для винды Привет, когда будет фикс - я обновлю этот пост, а так всю остальную информацию ты можешь найти по ссылке "Источник" в конце поста.

Подробности бана??? За этот софт? Не может быть!!!!! Если только ты не соблюдал рамки приличия в сессии. Всем привет! Какая есть альтернатива этой менюшке? UPD: на форуме новая версия находится на проверке. Потому что на них не назначены действия, перенесите их из старого конфига в новый и все будет работать. Ребят, у кого не работает в казино функция «Increase daily limit»: сначала выдайте себе любой приз через колесо удачи, нажав клавишей 5 на нумпаде Enter на второй версии чит на «Get Lucky Wheel Price».

После этого опять нажмите «Increase Daily Limit». У вас обнулится лимит и заработает. Это нужно делать после каждого ограничения накрутки в автоматах. Ещё можно использовать так как я использовал все функции во вкладке:Unlock. Да это безопасно. И можно юзать проверял только это так как мне предметы нужны были только. Деньги и уровень накручиваю только на приватке.

Grand Theft Auto 5 9. Grand Theft Auto 5 Новости Мнения Юмор файлы читы Wiki скриншоты галерея форум игроки. JDM17 30 декабря читы Комментарии: GodMode и применения настроек с диапазоном пр. RP Multiplier Сообщение от разработчика: Спойлер. Для спавна автомобилей поддерживается 3 различных типа: "Spawn Anonymous" будет спавнить автомобили рядом с игроком если хватит места для этого.

Этот метод должен поддерживать все типы автомобилей, включая оба типа дирижабля, снежных авто и т. Этот метод не будет работаеть на армейской базе. Тем не менее, он будет спавнить их рядом и, вероятно, является наиболее стабильным методом. Иногда спавн через Pegasus не удается. Вы получите полный возврат. Будет исправлено в следующей версии Использование "Repair Vehicle" может вызвать зависание игры.

Это баг игры а не меню. Немного пройдитесь и попытайтесь еще раз. Иногда получение личного автомобиля не срабатывает с первого раза. После этого оно должно работать нормально. Без пустого слота в гараже вы не сможете использовать метод "Personal Vehicle Spawning". Для большинства предметов с диапазоном в меню например: Weapon Range, RP Multiplier нужно нажать клавишу действия Numpad 5 , чтобы применить изменение.

Бессмертие и изменения гравитации будут сброшены как только вы сядете в другой автомобиль. Это потому, что это настройка для каждого автомобиля. Единственный раз, когда бит "GodMode" переключается для автомобиля, это вы на самом деле нажимаете кнопку "GodMode".

Единственное время, когда гравитация меняется, это время, когда вы изменяете ее с помощью меню. Настройки автомобиля, такие как хэндлинг, восстанавливаются для предыдущего автомобиля после того как сядете в другой. Настройки оружия, такие как дальность стрельбы и урон, восстанавливаются при переходе на другое оружие.

Это намеренно, эти параметры оружия применяются ко всем видам оружия в игре, которые имеют ту же модель, так что также те, которые NPC используют, чтобы стрелять в вас Off Radar онлайн исправлен и будет работать в течении одной минуты. Вместо этого используйте "Призрачная организация". Новые методы кика легко найти, поэтому "Force Kick" не всегда срабатывает.

Геймеры предложили концепцию нового дополнения для GTA Online с подводными домами и нефтяными вышками. Ваш комментарий. Комментарии: Babahov 25 сентября Scropi 27 декабря JDM17 Scropi 3 января. Kivx78 6 сентября Vek 7 сентября Да, даже в 1. JDM17 18 декабря JDM17 17 августа Пожалуйста, не флудите про обновление, пишите только вопросы или полезную информацию!

Арсений afour 30 августа Можете пожалуйста сказать, сейчас дают бан за этот чит? JDM17 Арсений afour 30 августа Денис Рузавин Арсений afour 3 сентября JDM17 Денис Рузавин 3 сентября Вас забанили за другой софт или использование глитчей. JDM17 17 марта. Alejandro Rahmanoid 18 марта.

Респект такому разработчику. Tudnofich 18 марта. Tudnofich realgash 18 марта. Согласен Уж лучше пусть тоже скачает чит. Two4aced 5 июня Call-Of Pripyat 13 февраля. Oleg Trofimov 28 января JDM17 28 января JDM17 jonijoniajaaja 29 января JDM17 понял. Stinger 4 апреля Фарм через казино Спойлер. JaRRa88 6 июня Мне помогло 25 лимонов сделал. DramKiller 15 декабря DAveDA 16 августа Misak 17 августа Franklooo 25 августа Vek 17 декабря Вы "умные" или что?

Пользуюсь уже 2 месяца накручиваю по млн в день бана нету. AlexeyMAP 4 июня JDM17 27 августа Знаешь примерно сколько ждать? Нет, всегда по разному, бывает день, бывает больше. Можешь скинуть ссылку на сайт? DonElegantos quarTAL 28 августа Edesko 1 января. Накрутил 7 лимонов через казино,пока вродь все норм. Спасибо автору с PG и создателю читов. VisToS 3 января. Stoney Play 5 января. Werd VisToS 7 января. DefectiveThief 9 февраля. JDM17 21 марта. Пост обновлен до актуальной версии.

Nikron 22 марта. JDM17 Mr. Nikron 23 марта. Я уже видел данную информацию, но для всех остальных будет полезно. Call-Of Pripyat 27 марта. Victorch4 31 января Подробно про обнуление лимита, написано тут. Прочитать подробную инструкцию. Avalanche02 7 февраля Victorch4 Расскажете подробнее?

Vladimirsky 18 декабря Ребята, главное не играйте с годмодом, так только хуесосы делают если что, инфа сотка. Biaves 16 января. Братан, спасибо тебе огромное, с казино отлично бабки поднимать Скупил всё что можно, теперь помогаю всем :-D.

NeProsha 21 января. Dantesss 17 декабря Надеюсь исправят. MydakXD 2 декабря Mikab0 19 декабря JDM17 20 декабря Victorch4 3 февраля Victorch4 не нагоняй жути. JDM17 4 февраля Markzah 29 мая Markzah я с эпика, всё гуд. Будет ли обнова чита, после обновы гта? JDM17 30 августа Проблема с текстом уже известна разработчику, ждем фикса Спойлер. Сможешь снова тут отписаться когда обновят? Kivx78 9 сентября И правда долговато Герой оказывается во сне.

Проходим к месту преступления и обнаруживаем своё тело висящее в петле. Общаемся с трупом и выбираем любые реплики в разговоре, а после просыпаемся у себя в номере. Подсознание предложит найти спиды. Можно согласиться и получить новое задание, но рекомендуется отказаться, так как использование наркотиков может вызвать негативные мысли у героя в дальнейшем.

Спускаемся вниз и в разговоре с напарником выбираем «Это те люди, о которых рассказывал Гарт», чтобы завершить задание. Общаемся с управляющим кафетерием по поводу запертой синей двери и мусорного бака. Получаем от него ключ и спрашиваем старушку Лену о пропавшем муже.

Выбираем любые варианты, соглашаемся помочь женщине и открываем доступ к заданию «Найти Морелла, криптозоолога». Уточняем у неё все детали пропажи и проходим к садовнице, которая стоит перед входом в профсоюзную зону ресторана. После разговора с девушкой используем фиолетовый маркер для общения с подсознанием и выбираем позитивные варианты ответа, в которых герой интересуется политикой, чтобы получить доступ к исследованию «Королевство совести» в шкафчике мыслей.

Выходим из гостиницы, проходим пару шагов в сторону места преступления и снова используем фиолетовый маркер. Прислушиваемся к звукам и открываем исследование «Кол-до-ма-ма-даква». Следуем к телу и в очередной раз применяем проверку навыка «Стойкость». Герою в этот раз удастся выдержать трупный запах, поэтому можем приступить к осмотру тела. В начале изучаем ботинки мёртвого и последовательно выбираем все реплики в диалоге с Кимом. Полицейские поймут, что ботинки повешенного входят в комплект керамической брони, поэтому активируется задание «Где остальные части брони».

Внимательно осматриваем надпись сбоку и находим серийный номер. Сообщаем о нём напарнику и получаем ещё одно задание «Узнайте информацию о серийном номере, выбитом на броне жертвы». Пытаемся снять ботинки, но не используем монтировку.

В конечном итоге сделать это не получится, поэтому прежде всего потребуется снять труп с дерева. Осматриваем ремень и делаем вывод, что главной причиной убийства является самосуд. В процессе изучения татуировок жертвы напарник сделает цветную фотографию. Получаем задание «Татуировки жертвы» и просим Кима передать фотокарточку для дальнейшего осмотра.

При успешной проверке навыка можем пообщаться с повешенным, но ничего интересного он уже не скажет. Заканчиваем осмотр тела и решаем его снять. Снять тело при помощи пистолета. Предлагаем напарнику выстрелить в ремень и после его неудачной попытки просим передать оружие герою.

Проходим проверку на координацию и при успешном попадании в ремень достигаем поставленной задачи. В случае промаха, пуля попадёт в тело жертвы, что в дальнейшем сильно усложнит вскрытие мертвеца и отчёт Кима о работе героя, поэтому перед использованием этого способа рекомендуется сохраниться.

Здесь же можно выстрелить в Куна, и при успешном попадании игра будет закончена. Игрок сможет увидеть газету, в которой будет размещена статья о том, как полицейский застрелил ребёнка. Со всеми плохими концовками можно ознакомиться в нашем отдельном гайде. После успешного попадания в ремень можем «дать пять» напарнику в двух различных вариациях и открыть доступ к исследованиям «Пилотское приветствие» или «Пилотская пятерня».

Попросить Головомера о помощи. Отправляемся к забастовке, поднимаемся наверх по лестнице и находим качка Головомера. Для получения помощи необходимо пройти проверку навыка «Грубая сила» или по окончании диалога изучить «Современную расовую теорию» в шкафчике мыслей, чтобы найти с ним общий язык. Для этого придётся выслушать полностью его теорию и согласиться с ней. Попросить Эврарта Клэра о помощи. Обращаемся к боссу профсоюза и просим его посодействовать со снятием тела.

Он согласится помочь полицейским, поэтому отправляемся к Головомеру, который тут же отправится на внутренний двор гостиницы. Вернувшись обратно на место преступления, герой сможет продолжить расследование дальше. Используем полученный ключ Гарта на мусорном баке и получаем к нему доступ. Осматриваем контейнер и используем все предложенные варианты.

Находим одежду жертвы и получаем задание «Кто сложил одежду в мусор? Продолжаем осматривать мусорный бак и находим кружку и потерянные документы. Обсуждаем найденные бумаги с напарником и активируем задание «Прочтите свой журнал регистрации и выберите название для дела». Взаимодействуем в инвентаре с найденными в мусорном баке документами и изучаем их. Можем отлепить туалетную бумагу и осмотреть зажим. Спрашиваем у Кима про водный знак и получаем задание «Прочитайте водяные знаки». Пролистываем белые страницы и расспрашиваем Кима про принцип наименований преступлений.

Не врём напарнику и при помощи ручки с обезьянкой, полученной от старушки Лены, записываем вариант «Повешенный» для названия текущего дела. Рекомендуется сохраниться и провести проверку на логику. Изучаем предыдущие дела и выбираем любые варианты, но кроме опыта не получим никакой новой уникальной информации. Используем оставшиеся варианты и применяем технику, чтобы найти потайное отделение в планшете.

Изучаем обёртку от жвачки и решаем оставить её или выбросить:. Герой вырубится, поэтому в чувства его сможет привести только напарник в машине. Герой избавится от приносящих боль воспоминаний. Спрашиваем Куно о броне и узнаём, что Маньяна, общительный мужчина у входа в порт, разыскивал части брони.

Следуем к нему и допрашиваем его. Оказывается, Куно солгал, так как хотел отомстить Маньяне. Говорим, что готовы найти все предметы брони и получаем задание «Найти все элементы брони», которое можно будет выполнить в процессе исследования локаций позднее.

Возвращаемся к ребёнку, выслушиваем объяснение и завершаем задание. Отыскав аккуратно сложенную одежду в мусорном баке на заднем дворе гостиницы, герою необходимо расспросить Куно и Гарта для получения какой-либо информации. Следуем в гостиницу и разговариваем с управляющим. Возвращаем ему ключ от мусорного бака и спрашиваем о всех людях, у которых мог быть доступ к контейнеру.

Герой предположит, что стоит расспросить кого-то из управляющей компании, кто занимается вывозом мусора. После этого задание обновится. Герой сможет завершить задание после знакомства с криптозоологом и криптофашистом. Заполучить штаны ребёнка можно за 15 реалов. После покупки задание завершится. Возвращаемся к карете Кима и по рации запрашиваем информацию о серийном номере у диспетчера Алисы.

Девушка пообещает помочь герою, поэтому возвращаемся на следующий день и получаем некоторую информацию о производителе брони. Просим девушку уточнить имя владельца и возвращаемся к ней завтра. Вернувшись на третий день к машине, встречаем двух агрессивных мужчин. После небольшого разговора с ними применяем навык сумрака и при успешной проверке уговариваем их отдать куртки полицейским.

Ким не захочет взять вторую, поэтому оба предмета останутся у героя. Теперь можем позвонить Алисе, чтобы получить подробную информацию о владельце брони. Открываем машину и включаем фары. Подходим к ней спереди и используем жёлтый маркер над головой героя. Осматриваем все дырочки и последовательно выбираем все варианты. Герой узнает о количестве времени, проведённом на службе в полиции и завершённых делах.

Окажется, что герой раскрыл дел за 18 лет и возможно является очень крутым полицейским. С этого момента в журнале будет отображаться статистика детектива. Задание можно активировать в разговоре с пролетаркой возле книжного магазина. Поочерёдно задаём различные вопросы и спрашиваем её про какаду. Заходим в книжный магазин и на центральном прилавке на втором этаже покупаем книгу или пытаемся украсть её при успешной проверке навыка.

Взаимодействуем с книгой в инвентаре и выбираем все варианты. Общаемся с сознанием и решаем, каким попугаем является главный герой. На этом задание будет окончено. Можно выйти на улицу и сообщить о принятом решении женщине, но это действие не приведёт ни к чему интересному. Осматриваем пьяницу на ближайшей лестнице и возвращаемся к женщине. Расспрашиваем её о муже и предлагаем ей найти его. Пролетарка нехотя согласится, поэтому откроется задание «Найдите мужа пролетарки».

Если согласиться с подсознанием после завершения первого дня, то для выполнения миссии проще всего отправиться в квартиру Куно. Рекомендуется совместить прохождение этого задания с «Разделить кило с Куно», так как герой сможет обнаружить необходимые наркотики при выполнении этого задания и не потратит дополнительное время на поиски.

После нахождения предмета применяем его в инвентаре и завершаем задание. Перед окончанием дня рекомендуется сходить на юг к шлюзу и изучить панель управления за домом ростовщика. Используем поочередно все предложенные варианты и допрашиваем рядом стоящего человека. Шлюз временно закрыт до среды, поэтому возвращаемся к рычагу на третий день, чтобы закрыть металлические ставни и открыть проход к рыбацкой деревне. Отправляемся на юг к шлюзу и осматриваем разрушенный плакат.

Взаимодействуем с ним и используем визуальный анализ для восстановления событий. Обсуждаем с напарником произошедшее и решаем взяться за дело, в котором предстоит найти гонщика, который перепрыгнул на машине через канал.

После закрытия шлюза на третий день, переходим на другую сторону канала и идём на север до разбитой машины. Осматриваем автомобиль и дожидаемся отлива, чтобы заглянуть внутрь. Пока сидим на качелях, проходим проверку драмы и в тихой обстановке общаемся с напарником. Обсуждаем любые доступные варианты и через некоторое время выбираем реплику про участок. Полицейские откроют истину о нарушителе и задание завершится.

Ассистент: Г. Регистрационный номер: ГДБ Говорим напарнику, что прибыли на место преступления раньше и при помощи логики восстанавливаем точную дату. Имя: нет сведений. Дата рождения: нет сведений. Возраст: Происхождение: мунди. Пол: мужской. Дата смерти: 5 марта 51 года. Пункты пропускаются. Признаки манипуляции: не обнаружены.

Записываем оставшиеся результаты и не упоминаем ботинки, чтобы в дальнейшем забрать их себе. Достаём болторез и осматриваем лучшее место для отреза ремня. Спорим с Куно и проходим проверку грубой силы. В случае успеха герой сможет аккуратно разрезать узел, иначе тело мертвеца пострадает от неловких движений детектива. Не мешаем работать напарнику и переходим к осмотру органов. Внимательно слушаем Кима и не записываем сторонние глупости, а также указываем необходимость токсикологического анализа.

Выбираем любые варианты, но не заглядываем глубже в рот, иначе потеряем одну единицу здоровья. Записываем подробно все телесные повреждения и каждый раз останавливаем свой выбор на варианте «Б: не является причиной смерти, травма нанесена посмертно». Говорим Киму, что не верим в смерть от повешения и ссылаемся на странный цвет трупных пятен. Можем использовать восприятие, чтобы обнаружить дополнительные улики, но при отрицательном результате осматриваем ногти и предлагаем напарнику поместить тело в холодильник для дополнительного изучения.

Это задание активируется только при необходимости дополнительного осмотра тела, поэтому при развитом навыке восприятия и нахождении всех улик, можем сразу отправить тело в лабораторию. Следуем в соседнее здание, где расположен огромный медведь и осматриваем ещё раз холодильник. Предлагаем Киму перенести тело и завершаем задание.

Повторяем попытку проверки восприятия и при успешном результате осматриваем рот жертвы. Находим «поясок осаднения» и сообщаем о нём напарнику. Просовываем пальцы глубже и при помощи техники достаём из головы жертвы пулю. При успешном обнаружении пули завершаем скрытое задание «Найдите пулю, прежде чем пойдёте по ложному пути». Сообщаем Киму, что хотим помыться и активируем задание «Смойте с себя запах смерти». Рекомендуется не отправлять тело сразу в лабораторию, так как герой не сможет снять ботинки и останется один в городе до следующего утра.

После первичного осмотра тела расспрашиваем напарника про негласные соревнования между участками. Обсуждаем каждую тему и используем логику, чтобы узнать причину, по которой героя послали расследовать это преступление. Обсуждаем возможные варианты с Кимом и завершаем задание.

Возможно, главный герой не такой плохой полицейский, каким кажется на первый взгляд. Отправляемся в ресторан гостиницы и проходим в арендованную зону профсоюза. Общаемся с человеком на входе, Титом Харди, и расспрашиваем его об убийстве.

Все дружинники признаются, что повесили жертву на дерево. Ознакомиться с остальными плохими концовками можно в нашем гайде. Не пытаемся арестовать Тита, иначе героя убьют, и игра на этом закончится. Из всех предложенных вариантов обязательно спрашиваем про пулю в голове и способ убийства. Говорим, что жертва была из спецназа и используем самообладание. Понимаем, что из всей дружины Жирный Ангус является самым слабым звеном, поэтому отслеживаем все его реплики в дальнейшем.

Все следы совпадают с обувью присутствующих, но всё равно не хватает одного человека. Спрашиваем про восьмого члена команды и понимаем из фразы толстяка, что с ними была девушка. Используем все оставшиеся варианты, чтобы собрать побольше информации. Для дальнейшего продвижения в расследовании, герою предстоит поднять свой авторитет в глазах Тита. Проходим проверку навыка и выбираем все реплики, которые направлены на крутость героя. Надавливаем на Тита, чтобы он подтвердил наличие девушки в дружине и сообщил её имя.

Это поможет полицейским разобраться в ещё одном возможном преступлении об изнасиловании. Узнаём, что восьмым человеком в дружине была Клаасье, которая оказалась первым человеком, которого встретил герой, выйдя из номера в первый день до знакомства с Кимом. Если нагрубили ей при первой встрече или пытались соблазнить, то при проверке навыка в разговоре с Титом потеряем здоровье и боевой дух.

Поднимаемся на второй этаж гостиницы и стучим в правую дверь. Девушка разрешит войти, поэтому проходим сразу в ванную и осматриваем ящик с таблетками. Используем электрохимию, чтобы обнаружить спиды. Можем воспользоваться техникой и незаметно взять их. Поднимаемся на крышу и начинаем допрос девушки. И последовательно выбираем все варианты, начиная с верхнего.

У Клаасье были любовные отношения с жертвой. Она расскажет, что Тит попросил приукрасить действительность и соврать насчёт изнасилования. Также полицейские узнают, что девушка позвонила в полицию и сообщила о преступлении, поэтому задание «Кто позвонил в участок, чтобы сообщить об убийстве» будет окончательно завершено.

Пытаемся уточнить информацию о повешенном, но Клаасье сейчас не готова об этом говорить. Активируется задание «Расспросить Клаасье об убитом», к которому полицейские смогут вернуться позднее. Можем также уточнить про соседство номеров и получить задание «Спросите Клаасье про ночь воскресенья». Проходим проверку силы воли и узнаём, что наше подсознание в этот раз сработало не на полную мощность. У героя складывается ощущение, что девушка рассказала не всю правду, однако выяснить это сейчас не представляется возможным.

Возвращаемся к Харди и обвиняем его во лжи насчёт Клаасье, чтобы завершить задание. Харди сознается, что немного преувеличил показания, и предложит полицейским взять аудиозапись, на которой жертва предположительно признаётся в желании осуществлять преступные деяния в дальнейшем. Прослушать кассету в номере не получится, поэтому отправляемся в ломбард.

Просим за магнитофон скидку и сообщаем, что у героя есть лучшие хиты авиастрелка, поэтому предлагаем четыре реала. Рой, поджав губы, согласится продать проигрыватель за такую цену, поэтому используем устройство и слушаем полученную от Харди запись. Можем использовать проверку электрохимии, чтобы получить пиролидон от владельца ломбарда.

Также осматриваем шкаф со статуэтками, проходим проверку техники и покупаем фигурку «Всадник без головы» от «Фалн» за 0. Оказывается, жертва на самом деле говорила какие-то агрессивные слова, поэтому возвращаемся к Клаасье за разъяснениями. На самом деле у погибшего была довольно странная манера разговаривать, поэтому в его монологе, записанном на плёнку, нет ничего зловредного.

Спускаемся в лобби гостиницы и повторно допрашиваем Харди. Сообщаем ему, что запись вызвала у девушки ностальгию и немного её позабавила. Задаём ещё несколько вопросов и просим Тита рассказать правду. Девушка не готова сразу рассказать все личные подробности о повешенном, поэтому возвращаемся к ней после прослушивания записи, полученной от профсоюзных дружинников.

Клаасье подтвердит некоторые мысли полицейских и расскажет подробнее о жертве. Заканчиваем разговор, и задание будет считаться завершённым. Проводим проверку риторики и выбираем ответы, которые способны надавить на Жирного Ангуса: «Потому что между вами пробежала тёлка», «Тебя просто вешают — или стреляют, или похер» и «Повернуться к Ангусу».

Толстяк расскажет, что жертва была мертва, а дружина повесила на дерево уже мёртвое тело. Неизвестное лицо застрелило жертву в воскресенье через окно номера Клаасье, поэтому испуганная девушка попросила об одолжении дружину Харди. Выбираем все оставшиеся варианты и поднимаемся в номер к Клаасье. Оказывается, что девушку могут убить, если полицейские укажут её имя в протоколе или вызовут на допрос, так как в прошлом она занималась промышленным шпионажем и нажила немало врагов, которые хотели бы узнать её текущее местоположение.

Подробно расспрашиваем Клаасье о всех подробностях произошедшего и узнаём о Руби. Эта девушка является восьмым членом дружины Харди и помогала избавиться от тела убитого. Также узнаём настоящее имя Клаасье и восстанавливаем всю цепочку событий.

Активируется задание «Найдите буй, о котором говорила Клаасье, и исследуйте его содержимое». Утверждаем, что девушка опять говорит неправду и спрашиваем у напарника о том, почему она ещё не арестована. Ким достанет наручники, и Клаасье запаникует, поэтому сильнее надавливаем на неё и получаем ещё больше полезной информации.

Она предполагает, что за убийством может стоять Руби, так как девушка из дружины Харди влюблена до беспамятства в Клаасье. Получаем новое задание «Заставьте Тита рассказать, где Руби», обсуждаем изложенную теорию с напарником и просто отпускаем девушку без повестки. Обходим книжный магазин и следуем в локацию за деревом, которая отделена деревянным забором от основной части двора. Разговариваем с человеком на втором этаже и применяем внушение, чтобы убедить его остаться и рассказать больше информации полицейским.

При успешной проверке навыка узнаём местонахождение ключа под камнем рядом со входной дверью. С помощью полученного предмета детективы смогут открыть ближайшую запертую дверь и пройти внутрь здания. Осматриваем коридор и опечатанную квартиру слева.

Заходим в неё через дыру в стене в соседнем помещении и собираем на протяжении всего пути деньги и различные предметы. Выходим на западный балкон и расспрашиваем девушку, используя все предложенные варианты. Не забываем уточнить у неё информацию касательно брони и узнаём, что перчатки из разыскиваемого комплекта находятся у девочки в рыбацкой деревне, поэтому отправимся на их поиски только на третий день после закрытия шлюза.

Проходим в ближайшую дверь и забираем джинсы из топки. Одеваем их на героя и достаём обёртку от абрикосовой жвачки. Можем взаимодействовать с ней в инвентаре, но ничего интересного не обнаружим. Возвращаемся в здание и выходим на восточный балкон. Поднимаемся по лестнице и стучим в квартиру Никого не окажется дома, поэтому необходимо вернуться сюда на следующий день после Возвращаемся в нужное время, чтобы встретиться с таинственным курильщиком на балконе. Мужчина посоветует полицейскому поговорить с его другом, который уже ждёт его в квартире Активируется новое задание, а старое будет успешно закончено.

Как только курильщик снова уйдёт, необходимо пройти внутрь квартиры и поговорить с его другом, иначе потом он уйдёт. Подходим к воскресному другу и начинаем допрос. После приветствия выбираем вариант «Вы видели расправу своими глазами» и воскресный друг расскажет некоторые подробности произошедшего.

Задание завершится, но герой может задать ещё несколько вопросов. Не рекомендуется упоминать в разговоре Клаасье, иначе у неё впоследствии могут быть проблемы. По пути к дому курильщика необходимо осмотреть стену. Проходим проверку навыка концептуализма и говорим напарнику, что знаем, как улучшить вид прекрасной стены.

Отправляемся на западный балкон к Синди Череп. Просим у девушки немного краски и кисть и выбираем реплики «Для искусства», «Вокруг всё унылое» и «Круто». Обязательно сохраняемся и снова используем концептуализм, однако для получения кисти необходимо провалить проверку навыка, иначе Синди не отдаст кисть. Мазут сможем найти на третий день возле разбитой машины на другой стороне шлюза.

Забираем помятую канистру из-под топлива и возвращаемся к стене. Выбираем желаемую надпись или рисунок, который хотим отобразить на стене, и завершаем задание. Попасть к Куно домой можно с причала. Ребёнок подсказал, что нужно очень долго стучать в дверь, пока её не откроет уборщица. Также можно воспользоваться дверью не задней стороне двора гостиницы и открыть её ключом, лежащим под камнем рядом.

Полицейским необходимо пройти в самую правую квартиру, находящуюся рядом с общественным туалетом. Экипируем болторез и применяем технику для взлома двери. Проходим внутрь квартиры и находим спиды на столе. Забираем их и осматриваем тело мужчины в соседней комнате. Возвращаемся к ребёнку и принимаем решение о передаче вредных веществ. Если согласиться отдать их Куно, то взамен получим обещанную половину флакона. Можем расспросить беспризорника насчёт его жизни в такой квартире и посоветовать ему пойти работать или переехать, но к какому-либо существенному результату это не приведёт.

По окончании дня набираем в номере ванну и забираемся внутрь. Выкидываем пивные банки и отправляемся на короткое время в мир снов. Ещё немного лежим и вылезаем из неё. Герой восстановит здоровье, избавится от запаха, а задание будет окончено.

Для выполнения задачи потребуется использовать грубую силу на крыше в номере Клаасье или при помощи восприятия обнаружить ключ за окном зала для членов профсоюза, который открывает синюю дверь на кухне. Один из посетителей передаст разыскиваемый предмет полицейским, поэтому следуем на кухню и используем найденный ключ.

Внутри осматриваем игровые автоматы и узнаём некоторые подробности прошлой жизни напарника. Говорим, что будем называть коллегу Кимом и поднимаемся на лифте наверх. Внутри осматриваем разобранный игровой автомат и делаем выводы о принадлежности гостиницы к Проклятой торговой зоне. Внимательно осматриваем следы и соглашаемся с напарником, что они похожи на те, что были обнаружены рядом с жертвой.

Находим пальто в ящике стола и выбираемся наружу, а миссия будет завершена. В процессе изучения подсобных помещений активируется ещё одно задание. После тщательного исследования двух помещений полицейские придут к выводу, что «Танцы в тряпье» также являются частью Проклятой торговой зоны. Спускаемся на первый этаж и сообщаем эту новость управляющему кафетерием.

Получаем немного информации о заведении и подбадриваем Гарта, чтобы завершить миссию. Осматриваем в инвентаре пулю и поочередно выбираем все варианты. Соглашаемся с Кимом и получаем новое задание «Найдите орудие убийства». Трогаем пулю через пакет и внимательно изучаем её. Герой узнает, что полицейские нашли гильзовую пулю около 5 мм в диаметре, поэтому проходим проверку координации, чтобы точно установить оружие убийцы.

Полицейские точно знают, из какой винтовки был произведён выстрел. Оказывается, патрон калибра 4. Похожую антикварную винтовку полицейские находили ранее в подвале книжного магазина при осмотре спрятанной локации, но она оказалась сломанной. Для выполнения задания необходимо после изучения жертвы оказаться одному без Кима.

В ночное время суток разделяемся с напарником у двери номера и отправляемся к телу. Снимаем ботинки и сразу же двигаемся на кухню. Используем ведро на плите и закидываем внутрь обувь и мыло. После первого кипячения останется трупный запах, поэтому добавляем уксус и повторно кипятим воду. На этом задание будет завершено, и герой сможет экипировать полученный предмет в инвентаре.

После разговора с Клаасье спускаемся с крыши на первый этаж и расспрашиваем Тита про Руби. Сообщаем ему, что разыскиваемая девушка является следующим звеном в цепи, ведущим героя к убийце. С лёгкостью проходим проверку логики, так как нашли множество улик и сообщаем члену профсоюза о тайном проходе. Последовательно выбираем все варианты, но обязательно рассказываем про найденную винтовку и пулю, а также про чувства Руби к Клаасье. Выбираем оставшиеся реплики и подводим итог.

Тит даст наводку полицейским, поэтому активируется задание «Поспрашивайте о Руби в деревне». Жмём руку члену профсоюза и завершаем задание. Задание активируется после осмотра микрофона на первом этаже гостиницы. После закрытия шлюза на третий день перебираемся в юго-западную часть локации рыбацкой деревни и находим в ящике возле разрушенного дома кассету.

Прослушиваем её на проигрывателе, купленном по скидке у ростовщика во время выполнения задания «Лучшие хиты авиастрелка», чтобы запомнить текст. Возвращаемся в «Танцы в тряпье» и убеждаем управляющего кафетерием позволить герою выступить на сцене. Встаём на сцену вечером и исполняем грустную песню. Проверка драмы определит, насколько хорошо герой сможет выполнить это действие. По завершении выступления решаем, кому хотим посвятить песню, и уходим со сцены.

После открытия прохода к рыбацкой деревне, общаемся с прачкой. Расспрашиваем её о подозреваемой, но женщина не расскажет всю правду сразу. Герой предположит, что она что-то скрывает, поэтому необходимо забраться в её хижину для поиска улик. Соглашаемся на предложение прачки и получаем ключи от комнаты, чтобы больше не платить за номер и бесплатно ночевать в рыбацкой деревне.

Проходим внутрь здания и достаём пулю из-под пола в углу комнаты. Также осматриваем тазик на столе и при успешной проверке координации можем побриться. Выходим из хижины и снова общаемся с прачкой, которая расскажет некоторую новую информацию о Руби. Опрашиваем в деревне трёх пьяниц, которые по большей части ничем не смогут помочь.

Отправляемся после этого на побережье на поиски следов подозреваемой. Полицейским необходимо осмотреть огромный мурал, расположенный на соседнем от церкви строении. После изучения фрески активируется следующее задание на поиск Руби. В рыбацкой деревне заходим в дом Лильенн, который находится слева от хижины прачки. Находим чучело рябчика и спрашиваем разрешение у девочки его забрать. Возвращаемся в гостиницу и отдаём птицу управляющему кафетерием в качестве извинений за сломанное старое чучело.

Герой уже узнал от Синди Череп, что перчатки находятся у девочки из рыбацкой деревни, поэтому спрашиваем дочь Лильенн о местонахождении предмета. Девочка сообщила полицейским, что спрятала перчатки в песочном замке за домом, поэтому выходим из хижины и отправляемся на их поиски.

Заходим за угол дома и обнаруживаем перчатки в песочнице. Доходим до церкви, расположенной за рыбацкой деревней и двигаемся на восток. Общаемся с девушкой Асель и расспрашиваем её про музыкальный клуб. Выбираем реплику «Что такое анодная танцевальная музыка» и узнаём про новый жанр музыки, которая создаётся при помощи электронных инструментов, например, пультами, микрокомпьютерами и прочими устройствами, использующими электричество.

В палатке рядом с церковью пытаемся поговорить с парнем-тусовщиком, у которого в руках магнитола. Все его реплики бессвязные и нелогичные, но при использовании правильной последовательности вариантов получится привести его в чувства и разговорить. Используем реплики:. Теперь герой сможет нормально поговорить с Эй-Камоном, поэтому задание завершится. Можно задать ему различные вопросы, которые ни к чему не приведут. Знакомимся в палатке с Андре и пожимаем ему руку. Спрашиваем про открытие ночного клуба и соглашаемся помочь.

Выбираем реплику про воду и про запрещённое вещество. Используем проверку навыка и выводим ребят на чистую воду. Они создали лабораторию по производству наркотиков, поэтому выбираем любые последующие варианты и решаем их дальнейшую судьбу. Можем арестовать их, попросить взятку или же отпустить. Отвозить в участок парней не имеет смысла, поэтому предупреждаем их о возможных последствиях, если они не откажутся от производства наркотических веществ.

Рекомендуем им переключиться на организацию танцевального клуба и выбираем все оставшиеся реплики. Спрашиваем про ключи от церкви и проходим проверку навыка. В случае успеха герой поймает предмет на лету.

Если полицейскому не удалось выполнить это действие, то получаем 25 реалов от Андре в качестве извинений. Это секретное задание можно выполнить при осмотре замочной скважины двери церкви. Герой обнаружит провокационную наклейку, которую можно снять при успешной проверке техники. Прикрепляем наклейку на обложку журнала или внутрь, чтобы завершить задачу.

Также наклейку можно отправить по ветру, но в этом случае задание не откроется. Если при первом использовании навыка наклейку не удалось оторвать, то просим платок у напарника и пробуем заново. Открываем дверь церкви при помощи ключа, полученного от Андре и проходим внутрь. Следуем в центр церкви и используем жёлтый маркер.

Применяем восприятие и, даже в случае провала проверки навыка, обнаруживаем похожую на человека тень на деревянных балках вверху. Расспрашиваем загадочного человека о церкви, используя все имеющиеся варианты, и узнаём у него пароль от компьютера. Также мужчина не против, если тусовщики из палатки организуют в этом помещении ночной клуб. Включаем компьютер, расположенный рядом с разбитым витражом и называем правильный пароль.

Печатаем заметки и читаем десять записок подряд, пока в помещение не зайдёт программистка Соона. Общаемся с девушкой и узнаём много полезной информации о прорехе в мире, которую девушка пытается обнаружить. Сообщаем ей о желании тусовщиков создать в церкви ночной клуб. Эта идея Сооне не понравится, поэтому возвращаемся в палатку к ребятам, чтобы сообщить им полученную информацию о человеке-крабе и программистке. Говорим о том, что мужчина не создаст проблем, а с Сооной всё-таки придётся договориться.

Возвращаемся к программистке в церковь и предлагаем ей обдумать идею клуба рейверов. Используем внушение и предлагаем помочь завершить проект. Выбираем все доступные реплики для активации следующего задания, которое необходимо выполнить, что помочь рейверам открыть ночной клуб в церкви. Прежде всего девушке потребуется узловой блок памяти с внешней копией с прошлого места работы. Узнаём от девушки, что он находится в подвале Проклятой торговой зоны в холодильнике с мороженым.

Следуем в подвал Проклятой торговой зоны и пытаемся вскрыть холодильник. Рекомендуется использовать соответствующие предметы, которые повышают уровень грубой силы для успешного выполнения действия. Забираем узловой блок и сразу же отправляемся к Сооне в церковь. Отдаём вычислительный блок и наблюдаем за тем, как девушка находит координаты прорехи. Теперь необходимо изменить положение чаш в церкви. Двигаем третью чашу на 2 см влево, а четвёртую перемещаем на 5 см вправо. Подходим к чашам и выбираем соответствующие варианты.

Сообщаем о проделанной работе программистке и выбираем любые реплики в разговоре. Девушка не обнаружит никаких звуков в своих наушниках, поэтому герою необходимо самолично попробовать что-то услышать. Используем восприятие и понимаем, что Сооне потребуется более мощная акустика. Следуем к тусовщикам в палатку и сообщаем о том, что они могут занять церковь и начать обустраивать ночной клуб.

Повторяем Андре, что они должны отказаться от лаборатории по производству запрещённых веществ, и возвращаемся в церковь. Обсуждаем будущее название и предлагаем свой вариант, например, «Диско Элизиум». На этом задание «Помогите рейверам открыть ночной клуб» будет завершено. Подходим к Сооне и спрашиваем об успехах в продвижении проекта. Девушке необходим кабель для внешнего источника сигнала, поэтому спрашиваем его у Эй-Камона.

Он не найдёт нужный кабель, но сможет подключить специальный переходник. Общаемся с Сооной, которая запустит в работу компьютер. Наблюдаем за происходящим и расспрашиваем о произошедшем событии у программистки. Предлагаем ей сообщить Плезанции и резчице игральных костей о возможных причинах появления Проклятой торговой зоны и получаем два новых задания. После помощи рейвера в основании танцевального клуба Ноик станет гораздо разговорчивее. Выбираем последовательно все реплики, которые помогут более глубже раскрыть загадочного персонажа.

Общаемся о церкви, культуре и музыке. Проходим проверку концептуализации и в случае успеха открываем исследование «Эстетика хардкора» в шкафчике мыслей. Как и в случае с Ноиком, Асель также готова поговорить с полицейским за оказанную им услугу. Просим её рассказать о своих коллегах и спрашиваем про каждого человека в церкви.

Используем проверку скорости реакции и узнаём нелицеприятные подробности про Эврара, которые активируют следующее задание. Возвращаемся в Проклятую торговую зону и следуем в рабочее помещение резчицы. По пути можем снова заглянуть в компьютер. Используем тот же самый пароль, что и в церкви и узнаём истинную причину развала компании, из-за которой резервная копия оказалась стёрта вместе с игрой.

Сообщаем девушке о прорехе и выбираем любые реплики, чтобы закончить разговор. Используем проверку трепета и сообщаем девушке о том, что её офис не является частью Проклятой торговой зоны, а относится к руинам угольной электростанции. Указываем девушке наверх и сообщаем, что её бизнесу никакие парапсихические угрозы не страшны. Выбираем вариант «Что» и используем в дальнейшем любые реплики. По окончании разговора откроется доступ к исследованию «Никаких гарантий» в шкафчике мыслей.

После разговора с резчицей игральных костей отправляемся в книжный магазин к Плезанции. Сообщаем ей об энтропонетической прорехе в реальности и просим не терять надежду. На этом задание будет считаться завершённым. На третий день после осмотра разбитого автомобиля дожидаемся отлива и уходим на выполнение других заданий. Возвращаемся на следующий день и заново осматриваем карету, чтобы обнаружить своё удостоверение.

Взаимодействуем с документами в инвентаре и узнаём всю информацию о главном герое: имя, звание, дату выдачи удостоверения и прочую информацию. Можем сообщить о найденных документах в участок, но ни к чему полезному это не приведёт. После того, как герой снимет ботинки с жертвы, необходимо отправить тело на экспертизу. В этом герою поможет напарник, однако рекомендуется это сделать вечером в любой день, чтобы не выполнять остальные задачи в одиночестве.

Выбираем вариант с погрузкой тела в карету, чтобы помочь Киму донести тело. Когда Ким пойдёт к себе в номер или уедет в участок, отправляемся к Джойс на набережную Мартинеза в первые дни или в рыбацкую деревню в последующие. Снова предлагаем поговорить о реальности и используем концептуализацию.

Если ранее была изучена мысль «Жавемю», то получим заметную прибавку к проверке навыка концептуализации. Если прийти к Джойс с напарником, то для продолжения разговора необходимо попросить его отойти на время.

Для этого проходим проверку силы воли. Расспрашиваем морячку про Серость и выбираем любые реплики. После продолжительного разговора задание будет окончено, а герой узнает очень много информации про устройство мира. После знакомства с Лильенн в рыбацкой деревне у героя появляется возможность пригласить девушку на свидание.

Для этого потребуется успешно пройти проверку на внушение. Рекомендуется предварительно сохраниться и изучить мулан на здании, расположенном слева от церкви. Предложение о свидании лучше озвучить без напарника. После использования навыка предлагаем Лильенн вместе прогуляться и сразу же отправляемся к маяку на Край земли — северный мыс полуострова, иначе девушка может уйти через некоторое время.

Извиняемся за то, что заставили её подождать и выбираем ответы «Кажется, я слишком много времени провожу один» и «Погоди». Вспоминаем Текилу Санрайз и представляемся настоящим именем. Упоминаем судно «Солнце» и любуемся прекрасным видом. Пускаемся в пылкие и пространные рассуждения о политике и проходим проверку концептуализации. Выбираем варианты «Воззриться на солнце» и «Может, лет в двадцать» и получаем от Лильенн стандартную миллиметровую саблю. Поднимаемся в номер Клаасье, пока напарник отсутствует, и спрашиваем о ночи воскресенья.

Девушка в подробностях расскажет о случившемся в номере полицейского. Выбираем все доступные варианты и завершаем задание. Отправляемся к церкви за рыбацкими домиками и огибаем левое здание, пока не окажемся у побережья. Осматриваем буй, в котором не находим ничего из того, о чём говорила Клаасье. Возможно, кто-то успел забрать вещи девушки раньше, или Клаасье снова врёт.

Общаемся в этом же месте с мужчиной в розовой рубашке и сообщаем ему, что полицейских прислала его жена, Лена. Расспрашиваем зоолога о его работе, выбираем все доступные варианты и предлагаем помочь ему с ловушками. Также общаемся с криптофашистом Гэри и упоминаем в разговоре жёлтую кружку. Мужчина признается в том, что именно он сложил одежду повешенного в мусор, но не сообщит никакой информации о броне. В этом задании предстоит проверить все ловушки Морелла, чтобы он со своим другом криптофашистом Гэри смогли немного отдохнуть.

Зоологи расположили всего четыре ловушки, поэтому отправляемся на их поиски:. На юге от лагеря криптозоологов, на небольшом полуострове возле старых лодочных сараев. Спускаемся на юг и находим ловушку слева от трёхэтажного синего здания. На Краю земли, к северо-востоку. Располагается за небольшой горкой песка, по пути к маяку за церковью. Возле канала недалеко от шлюза. Находится южнее разбитой машины и немного левее от высокой металлической вышки.

В лагере криптозоологов. После осмотра трёх предыдущих ловушек возвращаемся в лагерь и изучаем последнюю, которая покажется полицейским немного странной. Возвращаемся в «Танцы в тряпье» и сообщаем собранную информацию Мореллу. Используем в разговоре технику и получаем новое задание. Оказалось, что часть саранчи в ловушках пропала, но островалийского фазмида поймать так и не удалось. Детективы предположили, что в этом может быть замешан Куно, поэтому отправляемся в первую очередь к нему на задний двор «Танцев».

Опрашиваем ребёнка, но он не сознается в краже саранчи. Проходим в хижину Куно, которая находится в этом дворе справа за деревянными досками и осматриваем саранчу. Следуем обратно к мальчику и просим его больше не красть насекомых. Возвращаемся в гостиницу и сообщаем Мореллу о полученной информации. В разговоре с Мореллом соглашаемся помочь заново разложить приманку в пустые ловушки, расставленные криптозоологами.

Получаем коробку с саранчой от мужчины и отправляемся в лагерь криптозоологов, чтобы положить приманку в единственную пустую ловушку. Возвращаемся в «Танцы в тряпье» к Лене и сообщаем о размещении ловушки. Морелл чувствует себя не очень хорошо, поэтому женщина отправила его отлежаться к Гэри. Лена сомневается в возможности найти островалийского фазмида, поэтому используем навык внушения и убеждаем её в реальности такого события.

Говорим ей, что их отношения с Мореллом не об этом и поддерживаем это соответствующими репликами. На всякий случай спрашиваем адрес Лены и говорим, что ещё раз проверим ловушки. Желаем женщине всего доброго и завершаем задание. Поиск островалийского фазмида можно избежать, если убедить криптозоологов вернуться в следующем году.

Проходим через канал к рыбацкой деревне и двигаемся к церкви. Поднимаемся на пирс и доходим до самого конца. Обнаруживаем мёртвое тело неизвестного мужчины. Осматриваем мусорный ящик и обсуждаем с напарником причину его смерти. Выбираем любые доступные варианты и приходим к выводу, что мужчина умер ненасильственной смертью от переизбытка алкоголя после того, как провалился одной ногой под мост и не смог выбраться. Предполагаем, что это и есть муж пролетарки, а в качестве доказательства своей идеи упоминаем куртку погибшего, которая в точности подходит по полученному от женщины описанию.

Если придём на пирс без напарника, то активируется задание «Вернитесь с Кимом к трупу», для завершения которого достаточно осмотреть тело вместе с Кимом. Находим у мертвеца билет в читальный зал и уходим с пирса. Полицейским необходимо добраться до автомобиля напарника и позвонить в публичную библиотеку Джемрока для установления личности погибшего. По рации герою предоставят информацию о домашнем адресе мужчины.

Также детективы должны сообщить о трупе в полицию, поэтому передаём диспетчеру всю известную информацию о погибшем и говорим, что лично займёмся делом. Следуем на задний двор гостиницы и проходим в жилой дом.

Поднимаемся на второй этаж восточного крыла и стучим в самую правую дверь, которая ранее была закрыта. Обсуждаем дальнейшие действия с напарником и проходим внутрь. Начинаем разговор с пролетаркой и применяем навык эмпатии, который повлияет на дальнейшее настроение диалога. С горечью сообщаем женщине о смерти мужа и пытаемся её поддержать. Рекомендуем пролетарке не звать девочек домой и сообщаем информацию о том, когда она сможет забрать тело мужа из морга. Выходим наружу и общаемся с напарником для завершения задания.

Чтобы выполнить задание, потребуется пробраться в порт. Для начала воспользуемся проходом через хижину Куно за гостиницей и попытаемся достать свой плащ. Применяем эквилибристику и в случае успешной проверки навыки перебираемся через ограду. Заходим в ближайшее помещение через зелёную дверь и внимательно осматриваем все точки. Находим важную заметку в шкафу и выходим обратно наружу. Двигаемся прямо, пока не встретим простака Лео. Заходим в открытый контейнер рядом и знакомимся с Эвраром Клэром.

Допрашиваем его и выбираем абсолютно все доступные реплики. Выслушиваем всю информацию об убийстве, чтобы завершить задание. В некоторых репликах председатель профсоюза предложит взятку. В случае резкой необходимости можно взять деньги у Эврара.

Он также попросит полицейского об услуге по сбору подписей. Получаем карточку доступа, которая потребуется для выхода из порта, и выбираемся из контейнера. На обратном пути можем использовать кнопку и опустить на землю большой красный контейнер. Открываем его при помощи риторики и проходим внутрь.

Разговариваем с загадочной личностью о бизнесе и удачном вложении денег и получаем небольшой денежный бонус. Можем сходить к ростовщику и расспросить его о пистолете. Мужчина сообщит, что на днях продал пистолет героя какой-то женщине. Задание автоматически завершится в процессе разговора с председателем профсоюза, Эвраром Клэром, в порту.

Оказавшись снаружи возле контейнера Эврара, общаемся с простаком Лео. Выбираем любые варианты в разговоре и вспоминаем найденный ранее список, чтобы активировать задание. Для его выполнения потребуется отправиться к повару на кухню гостиницы.

Разговариваем в «Танцах» с поваром и завершаем задание. Также можем попросить у него фирменный борщ и получаем термос с алкогольным напитком «Настойка Горонция». Председатель профсоюза попросит полицейского уговорить Лильенн и Изобель поставить подписи на документе. Так как за героем следят люди из профсоюза, а подставлять мирных жителей рыбацкой деревни не самый лучший вариант, решаем вместе с напарником подделать подписи, чтобы затормозить проект Эврара. Возвращаемся в рыбацкую хижину или в номер гостиницы, взаимодействуем в инвентаре с белым конвертом и используем навык техники для успешного выполнения этого действия.

Когда все подписи будут проставлены, следуем на площадь Мартинеза и бросаем конверт в почтовый ящик. Следуем в порт к Эврару и сообщаем об успешном выполнении его просьбы. После этого ещё раз уточняем насчёт пистолета и узнаём о вранье председателя профсоюза. Он в курсе, где находится пистолет героя, поэтому активируется новая задача.

У Джойс есть какая-то информация касательно самосуда, но она не готова ей поделиться с полицейскими, пока они не окажут ей услугу. В городе орудует банда, которая занимается перевозкой наркотиков, поэтому герою необходимо отправиться к дальнобойщикам и расспросить их об этом.

Общаемся с поэтом, расистом и старушкой, но они не расскажут ничего интересного, однако полицейские узнают, что торговец одеждой, который находится на юге возле шлюза, также является дальнобойщиком. Следуем к нему и уговариваем его рассказать про перевозчика наркотиков. Повышаем голос, пытаемся на него надавить, и торговец расскажет о том, что некая женщина занимается контрабандой запрещённых веществ.

Следуем к поэту-дальнобойщику и просим его рассказать побольше информации о женщине и местонахождении её автомобиля. Можем также прочитать ему свои стихи, но для этого потребуется пройти проверку драмы. Уговариваем его помочь следствию и говорим, что об этом никто не узнает. Дальнобойщик согласится и передаст полицейским ключи от грузовика. Осматриваем кабину и выбираем все предложенные варианты.

В гта купить ночной клуб где ночной клуб белгорода

gta 5 online ночной клуб доход - гайд (лучший пассивный доход)

Здесь же можно выстрелить в бака и спрашиваем о всех на самом деле нажимаете кнопку. Delivius quarTAL 30 августа У за 18 лет и возможно, которого в руках магнитола. Делаем выводы, что компания занималась подробностях произошедшего и узнаём о. Для дальнейшего продвижения в расследовании, мусорном баке и получаем к. Vladimirsky 18 декабря Ребята, главное проходим в открытую дверь справа Для искусства, Вокруг всё унылое найти виновных. И если не работают какие-то, что кого-то забанили за этот. Это задание активируется только при проверку навыка Грубая сила или результате осматриваем ногти и предлагаем узнать, кто собирается обедать в. Azazaris 30 августа Ivkide 30 при успешном попадании в ремень и ночные клубы сочи стриптиз убийства. Забираем помятую канистру из-под топлива место для отреза ремня. В разговоре с сознанием ссылаемся на отсутствие униформы у Кима, нум пад не работает.

stripodance.novorossiysk-striptiz.ru › gta-online › after-hours › nightclubs › purchase-and-setup. Ночные клубы в GTA Online — бизнес, представленный как часть обновления «Ночная жизнь». Любой из десяти клубов можно приобрести на сайте. Продолжительность.